Kur Leoleshea, një perëndi dragoi, zgjohet aksidentalisht nga gjumi i saj në një akullnajë, ajo kërkon që lojtari më i mirë i lojës së kësaj epoke të sillet para saj. Pas një viti pritjeje, ajo takon Fay Theo Philus, një apostull - një njeriu të cilit i është dhënë një aftësi e mbinatyrshme e quajtur Ngritja dhe kështu i është dhënë leja për të sfiduar perënditë në lojëra. Fay dhe Leoleshea kuptojnë se ata ndajnë një pasion për lojërat, qoftë me letra apo një betejë e zgjuarsisë me një zot. Duke deklaruar se i pëlqen ky njeri, Leoleshea lejon Fay-n ta quajë "Leshea" dhe të bashkohet me të për të luajtur në lojërat e perëndive.
Që kur perënditë u dhanë njerëzve aftësinë për t'i sfiduar ata, ata kanë premtuar se do të plotësojnë çdo dëshirë pas dhjetë fitoreve. Leshea dëshiron të bëhet përsëri një zot zyrtar, pasi më parë zbriti në botën njerëzore dhe humbi statusin e saj si një qenie hyjnore. Fay ka vetëm një qëllim: të gjejë gruan që shumë kohë më parë e mësoi se si të luante lojëra.
Megjithëse Leshea dhe Fay shpejt provojnë veten se janë një ekip i aftë, perënditë nuk do t'u lejojnë atyre dhjetë fitore kaq lehtë: çdo lojë ka kushtet e veta unike dhe rregullat e fshehura. Së bashku, dyshja do të duhet të veprojë si një ekip i përsosur për të arritur më në fund qëllimet e tyre.
Më të rejat Popullore Më të vjetrat